بلا أدنى شك..Far Cry 6 هي أكثر عنوان طموح في تاريخ السلسلة الآن!

مما لا شك فيه، لعبة Far Cry 6 تخطو الآن خطوات خطيرة وجريئة للغاية تُغير بها جلدها عن ما اعتدنا عليه، الوصفة التي لطالما ميزت تلك السلسلة دوناً عن غيرها على وشك أن تتغير هي بذاتها كُلياً بعد ما رأيته البارحة من عرض أسلوب اللعب الذي كشفت عنه Ubisoft كما أنه من الواضح أن هذا الجزء تعلم الكثير من أخطاء الماضي وهو أمر ممتاز، في الحقيقة لدي الكثير لأتحدث عنه سواء من معلومات عامة عن الجيمبلاي لتحليل شخصي لما شهدناه والأسباب التي تجعلني من وجهة نظري المتواضعة أقول على Far Cry 6 بأنها العنوان الأكثر طموحاً في تاريخ السلسلة فعلاً..

ألعاب 2021

وقد اطمأن قلبي!

تخوفت كثيراً من Far Cry 6 ، ليس بسبب شكي في فريق التطوير بل على العكس، كنت متقيناً بمدى أجدرية فريق Ubisoft Toronto بالمهمة التي أوكلت إليهم ولكن مخاوفي كانت تكمن في مستقبل سلسلة فار كراي عموماً.

 لن أخفي عليكم، كنت قد بدأت أشعر بأن وصفة السلسلة بدأت تدخل في حالة من التكرار، لا شي جديد إلا بعض الرتوش على القصة، الطاغية، نوعية المكان الذي نذهب إليه بين كل جزء والآخر وشكراً والبقية تتبع نفس الفكرة أو الإطار، فأنت إما قائد لمجموعة من المتمردين أو ستقودهم عاجلاً أم آجلاً وعليك تحرير الـ Outposts الرتيبة صراحةً وبناء مجموعتك حتى تصل للزعيم لتحرر المدينة أو الوادي وإلخ إلخ.

لعل Far Cry New Dawn و Primal كانتا من حادا عن الفِكر المعتاد وهو ما جدد من حيوية السلسلة ولكن بعد أن تم الكشف عن تريلر Far Cry 6 الأول في 2019 ، تحمست بسبب عمق القصة ولكني في نفس الوقت وضعت يداي على قلبي لئلا تسقط اللعبة في حلقة الرتابة من حيث أسلوب اللعب ولكني اليوم، تأكدت أن Ubisoft لديها مشاريع مجنونة مع تلك السلسلة بالذات، مبتكرة للغاية والأهم أنها دوماً مفاجئة وغير متوقعة..!

Far Cry 6 لعبة

تنويه: ستجدوني أحلل المقطع، أترك لكم المعلومات الجديدة وأضع أسبابي لنجاح اللعبة في فقرة واحدة أحياناً كثيرة..

قصة Far Cry 6 جريئة وعلّموا على كلامي!

لا هذا المقال غير مدفوع إن كنت قد بدأت تتسائل، لقد شهدت على عرض أسلوب اللعب لـ فار كراي 6 مثلي مثلكم تماماً لأول مرة البارحة ولكني وجدت نفسي مضطراً للكتابة عن قصتها أو الزاوية التي ستتبعها هنا.

كما ذكرت، تلك اللعبة تبنت منحنيات خطرة وجديدة على السلسلة بدءاً بالقصة نفسها والتي شهدت تغييرات كثيرة واهتمام أكبر بها عن أي جزء سالف سواء من الفكرة العامة للحبكة، اختيار الـ Setting أو المكان، التوجه الذي قد يكون سياسياً بعض الشيء والتركيز على عامل الزعيم المتغطرس كالعادة ولكن هذه المرة بإستخدام تقنيات سينمائية والأهم هو الإهتمام بالبطل نفسه لأول مرة منذ مدة.

كما رأينا العام الماضي، تدور أحداث قصتنا في الوقت الحاضر على جزيرة استوائية في منطقة الكاريبي تدعى Yarra، بعد الحرب الباردة، تم حصار وعزل تلك الجزيرة بالكامل عن العالم الخارجي ولمدة 50 عاماً، لم يعد يصلها أي سُبل تكنولوجية ولم تعد مُلمة بالتقدم الحضاري الذي نعيشه حالياً، من الآخر، وُضعت Yarra في حالة جمود زمني أثر كثيراً على ملامحها، طرق معيشة الناس فيها وتصميم المدينة عموماً وكأن الزمن توقف في الستينات مثلاً. (اسحب لرؤية كل الصور)

تخضع Yarra لحكم الأُسود أو عساي أقول عائلة Castillo والتي منذ أن تولى أبو شرير اللعبة: “Anton” زمام الأمور فيها حتى بدأ في عصر الديكتاتورية والطغيان، تبعه ابنه وهو زعيم جزيرة Yarra الحالي: Anton الذي يقوم بدوره الممثل Giancarlo Esposito، (ممثل شخصية Gus في مسلسل Breaking Bad)، المهم من هنا، بدأ Anton يفرض سياساته القمعية والوحشية مع سكان المدينة، أرعبهم، جعلهم يعيشون في حالة من الخوف، الكل يتم تفتيشه عير Checkpoints لا ترحم وقد تؤخذ أسيراً لأتفه الأسباب حتى.

Far Cry 6 لعبة

يحاول Anton أن يشرح لشعبه بأن لديه خطة لنهضة Yarra بشكل معين لا نعلمه ويحاول فرض رؤيته الديكتاتورية على الشعب حتى فاض به الكيل وبدأ العامة في الثورة ضده، تشكلت جماعة من المتمردين تدعى Libetrad وضمت Guerrillas أو مقاتلين على أتم استعداد وتعطش تام للقضاء على حُكم الطاغية أنطون بأي شكل وهنا فقط تبدأ أحداث Far Cry 6..

Far Cry 6 لعبة

لعل كل هذا الكلام غير جديد ولكنه مهم للغاية الحقيقة، خصوصاً بعد أن تم عرض شخصية أنطون بشكل رائع، وبعودة لمنظوري الشخصي في الحديث، استرعت قصة Far Cry 6 انتباهي التام منذ أن تم الكشف عن Giancarlo Esposito كشرير اللعبة الرئيسي وعلمت حينها أننا سنكون بصدد قصة معقدة، محبوكة بشكل جيد، أولاً لأن Giancarlo عموماً ممثل قوي، كاريزمته حاضرة في أغلب الأعمال التي قام بها وعلى وجه الأخص Breaking Bad، تلك الشخصية الشريرة الراسية الهادئة التي تخطط بخبث وصمت قاتل التي قدمها في المسلسل تشبه إلى حد كبير ما رأيناه في عروض فار كراي 6 القصصية الأولى.

“إنه ديكتاتور أينعم ولكنه ليس غبياً، ليس متسرعاً، لا يجعل الغضب يعميه أو لا يقوم بقرارات غبية، هذا الرجل يشوي شعبه على نار هادئة ويعلم متى يحقن دمائهم ومتى يلعب حركته التالية، هذا هو ما استنبطته من الشخصية من عرض واحد فقط وعرفت عنده أن قصة Far Cry 6 ستكون شخصية ومميزة دوناً عن غيرها “

Far Cry 6 لعبة

ماذا عن موقف دييغو، إبن أنطون؟

العامل الثاني الذي حمسني للقصة هو Diego إبن أنطون والذي من الواضح أنه لا يريد أن يكبر ليصبح كأبيه نهائياً، لديه مواهب فنية ولكن وكالعادة، يحاول أنطون استدراجه لكي يخلفه من بعده في الحكم لتستمر تلك الحلقة المفرغة بل والعظيم في الأمر هو أن أنطون يتعامل مع الثورة ضده على أنها بمثابة تدريب لإبنه في كيفية السيطرة على الأمور، لا أعلم أيستهين بالمقاومة أم لا ولكن هذا ما بدا لي وهو ما يجعله أكثر فتكاً.

بالعودة لـ Diego، هناك الكثير من السيناريوهات التي يمكن أن تنبثق منه، فهل يتبع خطوات أبيه فعلاً؟ أم يتمرد عليه ويهرب أم بالأحرى يتصادف طريقه مع طريق جماعة المقاتلين وينضم إليهم؟؟ المعطيات كثيرة في قصة تبدو أعقد من السابق ولن تكون سهلة كما قلت.

الميل للسينمائية هو أمر أروع!

استعان فريق Ubisoft Toronto بكل التقنيات السينمائية لأجل عمل Motion Capture و Facial Capture كي تخرج لنا أوجه وحركات الشخصيات مطابقة فعلياً للواقع خصوصاً أنطون والذي يبدو مذهلاً، تعابير الوجه، الإمتعاض والـ Animations التي رأيناها اليوم في (عرض الخلفية القصصية فقط) تبرهن أننا أمام مشروع يختلف عن سابقيه بكثير الحقيقة ولن أنسى أنه تم العمل على القصة لثلاث سنوات كاملة ولا أظن بأن هذا الوقت سيضيع سدى.

لأول مرة منذ Far Cry 1..مشاهد سينمائية للبطل وإهتمام أكبر به!

لنعود لعرض البارحة الحماسي للغاية، لمحت بعض التغييرات المهمة على القصة من ناحية البطل نفسه، لقد أصلحت Far Cry مشاكل الماضي الحقيقة فقد رأينا ولأول مرة ظهور البطل في مشاهد سينمائية كاملة وهذا لم يحدث أصلاً منذ Far Cry 1، أينعم تتبنى اللعبة المنظور الأول والذي كان في العادة يغنيك عن الإهتمام بمشاعر ودوافع البطل الذي تلعب به على مدار الأجزاء السابقة والتي كان الشرير هو من يخطف بقعة الضوء فيها مع وضع البطل الذي تتحكم به في المقعد الخلفي خصوصاً وأنه لا يتفاعل مع الشخصيات أمامه وقد يكون بطلاً صامتاً أصلاً مثلما رأينا في Far Cry 5 ولكن كل هذا يتغير مع فار كراي 6 أخيراً..

Far Cry 6 لعبة

بطل لعبتنا هو/هي Dani Rojas وكما حزرت، يمكنك أن تختار البطل ليكون أحد الجنسين: ذكر أو أنثى مع التعديل عليه شكلياً بالطبع، المهم، ولدت Dani في عاصمة Yarra نفسها وهي Esperanza وترعرعت فيها وشهدت بنفسها على قمع وظلم أنطون لذا وبطبيعة الحال، هربت من التكليف العسكري وأرادت أن تهرب من Yarra بالكامل ولكن حدث شيئاً ما لم نعرفه جعل Dani تغير من كل مخططاتها ليصبح الثأر من أنطون هو همها الشاغل والوحيد وبحسب المقطع، فيبدو بأن Anton تسبب في مقتل عائلة Dani بشكل أو بآخر ولكن التفاصيل غير مؤكدة للحظة ومن هنا، انضمت Dani للجماعة المسلحة Libertad بهدف قلب الموازين. (اسحب لرؤية كل الصور)

“إذاً لأول مرة منذ مدة، تقدم Far Cry 6 مشاهد سينمائية تتضمن البطلة نفسها، نرى وجهها ونتفاعل مع ما تشعر به أخيراً، أصبح لدينا بطلة متكلمة وليست صامتة وهذا يعني بأن اللعبة تريد منا أن نهتم بـ Dani وقصتها ودوافعها ومشاعر كراهيتها ضد أنطون وحكمه المتغطرس أكثر وهو ما يروقني جداً أي نستنتج من هذا كله بأن القصة ستكون شخصية للغاية، هناك علاقة ما بين أنطون و Dani بعكس العلاقة السطحية التي كانت بين Joseph Seed والضابط مثلاً في Far Cry 5”

Far Cry 6 لعبة

الشخصيات الجانبية جذبتني من أول دقيقة!

بعودة لمقطع أسلوب اللعب والذي يبدأ بشخصية هوان كورتيز، المصمم العبقري وترسانة مجموعة Libertad المتحركة حرفياً، فنراه يتحدث هو كراوي للأحداث، يبدأ في فرض شخصيته على المشهد بقوة وهو يتحدث مع نادل ما، لا أعرف لِم استنبطت شخصية Barnabas من AC Odyssey معه ولكن خفة الدم وطريقة فرض الشخصية يمكن أن يكونا عاملين قويين في ذلك.

هناك شخصية أخرى تم الكشف عنها وهي قائدة مجموعة Libertad وهي Clara Garcia ومما يبدو فهي تعرف كل أسرار جزيرة Yarra وستمثل عوناً كبيراً لـ Dani في مهمتها.

أينعم ظهور الشخصيات الجانبية كان خاطفاً ولكن لعل Cortez كان فعلاً من جذبني من أول دقيقة وهو ما كان عاملاً مفقوداً في السلسلة، ففي كل جزء كنت تتعامل مع الشخصيات الجانبية على أنها شخصيات آمرة تعطيك المهمة وشكراً ولكن يبدو لي بأن Far Cry 6 ستصلح ذلك وتعطي لكل شخصية مساعدة عُمق أكبر.

Far Cry 6 لعبة

عالم بديع الجمال تجمد في الستينات!

عالم جزيرة Yarra متنوع للغاية، بحكم كونها جزيرة فهي تتضمن بيئات مختلفة بالطبع من أدغال، لأنهار أو شواطىء، شلالات ،عاصمة ومظاهر التمدن نفسه Esperanza ووصولاً للقرى الفقيرة أيضاً، وبحسب ما شاهدته اليوم فيبدو عالم Yarra بديع جداً، مليء بالتفاصيل أوله عن آخره ولكنه للأسف عالم جميل بدأت تشوهه فوضى الثورة، لقد أعجبني للغاية التحول الذي حدث للجزيرة والذي كشفت عنه Ubisoft خلال الـ Countdown لأنها ببساطة شرحت فيه تاريخ الجزيرة بسرعة خاطفة.

من ازدهار ومزار سياحي للبعض ورخاء عام وإعلانات تحاول جذب أي شخص للقدوم والعيش في Yarra لإعلانات تطبعت بدماء الشعب، بعبارات ضد الحاكم أنطون بل برسومات تسخر منه ومن الحكم الديكتاتوري الخاص به، الميادين التي احتوت على تمثال أنطون تدمرت بالكامل، الحرائق بدأت بالانتشار بفعل المولوتوف، جيش Anton بدأ في النزول للشوارع وتضييق الخناق على الشعب أكثر بالدبابات والمدرعات وسلاح الطيران حتى، تمت محاصرة المدينة براً، بحراً وجواً وبات من الصعب أن تمشي في شوارعها والأهم أن الدماء كثرت.

لقد نجحت اللعبة في إيصال تلك الفكرة لي من خلال عرض مدته 4 دقائق فقط ولعل كل هذا يعود لتصميم عالم متميز سيحكي لك عن قصته بدون أن يتكلم، وكأنها لوحة من مدرسة الفن الواقعي مرسومة بدماء شعبها وهذا جعلني أتعاطف مع حالة Yarra قبل أن تصدر اللعبة أصلاً. (اسحب لرؤية كل الصور)

ولكن أحلى ما في جانب تصميم العالم هي فكرة استغلال التجمد الزمني الذي حدث لـ Yarra من الستينات وحتى الوقت الحاضر، لقد استغربت للغاية عندما كشفت Ubisoft عن التريلر الأول للعبة منذ عام مضى والذي جعلني أظن بأن أحداثها تدور في الستينات أو السبعينات لأفاجأ بأنه الوقت الحاضر وحينها تعجبت وتسائلت: “لِم إذاً تبدو السيارات هكذا، لِم يعيش المجتمع عموماً في أجواء الستينات سواء من طريقة ملابس أو أنواع الأسلحة وحتى تصميم المباني والنهج الهندسي وقتها الذي أعطاني أجواء Cuba في الحرب الباردة كثيراً؟” 

“ولكني اليوم فقط،عرفت السبب وفهمت كيف استغلت Ubisoft ببراعة فكرة مثل التجمد الزمني لتغيير تصميم عالم لعبة بأسره وتغيير طريقة لعب كاملة، هذا الخيار فتح أمامهم الكثير من المعطيات والمساحة الإبتكارية لوضع ما يشاؤون في اللعبة دون أن يلومهم أحد حتى ولو تواجد سلاح من الفضاء الخارجي فيها وهذا لأنهم حرروا أنفسهم من قيود حقبة زمنية معينة ليصبح اللعب بدون قواعد، كل شيء مُباح وهي نقطة في غاية الأهمية”

Far Cry 6 لعبة

عموماً ومن خلال العرض البسيط ذاك وأنا مغرم بجمال السيارات الكلاسيكية، هذا المزيج بين عبق الماضي وضروريات الحاضر في الجانب المعماري حتى للمدينة وشكلها، طرق معيشة الشعب التي يغلب عليها البساطة في كل شيء ووصولاً بالأدغال التي ذكرتني مباشرةً بلعبة Far Cry 3 مع مزج ذلك بأسلحة غريبة الشكل والمنظر كانت هي الكل في الكل في عرض البارحة.

Far Cry 6 لعبة

لعبة Far Cry 6 غيرت من جلدها في أسلوب اللعب تماماً!!

لنتحدث الآن عن مربط الفرس في هذه المقالة الحقيقة وهو أسلوب اللعب الذي حصلنا على كم رهيب من المعلومات عنه في البارحة ولنبدأ بمحرك Far Cry 6 لذلك وهي فلسفة إيجاد الحل بأي شكل كان وبحرية كاملة للاعب أو بمعنى أصح:

فلسفة الـ D.I.Y الجديدة: “Resolver”..ما هي؟ وكيف تقدمها Far Cry 6؟!

طبعاً أنت متحير من كلمتي D.I.Y و Resolver ولكن سأشرح لك، تتبنى Far Cry 6 أسلوب يعتمد على إتاحة الحرية الكاملة للاعب لفعل ما يحلو له بمعنى أنه يمكنك اللعب بالطريقة التي تروقك، يمكنك أن تقوم بالمهمات بدون ترتيب معين وكما يروقك الأمر أيضاً، يمكنك إستكشاف العالم بأي وسيلة كانت سواء براً، بحراً أو جواً مع اختلاف طرق التنقل، يمكنك اللعب بتسلل أو بقتال أعمى كما تريد تماماً حتى والأهم ثم الأهم هو أن اللعبة تتيح استعمال أي نوع من أنواع الأسلحة العادي منها والغير عادي وضعوا تحت كلمة الغير عادي مائة خط..

بحكم كون شعب Yarra مستضعف ومعزول عن الخارج فهو غير مُلم بالتقدم الذي أصاب العالم من ناحية، غير أنه لا يملك أي موارد خارجية تمكنه من الثورة على أنطون بالصورة المناسبة من ناحية أخرى، لذا وبطبيعة الحال، لجأ الناس لإستخدام أي موارد متاحة أمامهم في حربهم تلك حتى ولو كانت شحيحة، أي شيء قد تظنه أنت بسيطاً من وجهة نظرك هو بالنسبة لمجموعة المقاتلين سلاحاً فتاكاً الحقيقة وقد تستعجب من أنواع الأسلحة التي ظهرت مع بزوخ عامل الـ “Resolver” التي بُنيت عليها Far Cry 6.

Far Cry 6 لعبة

“فلسفة Resolver تعني إيجاد حل مهما كانت الطرق وتحويل شخص واحد فقط لآلة حرب متحركة أي جيش مكون من رجل واحد وهو ما يحدث مع بطلتنا Dani Rojas بالضبط وهي الفلسفة التي يمكنني القول بأنها صارت شعاراً لأهل Yarra ،تعتمد كمبدأ على الموارد، الارتجال التام في استخدامها لإبتكار أشياء عجيبة تساعدك في وضعك الراهن واستخدام العنف في تطبيق ذلك، من الآخر، اللعبة تقوم على مبدأ “مشي حالك باللي معاك دلوقتي” بالعامية ولكن الأجمل، أن Far Cry 6 تتيح لك فعل ذلك بتبني الـ D.I.Y أو مبدأ افعلها بنفسك ضامنة بذلك حرية تامة لك في النهج الذي تتخذه” 

أسلحة مجنونة وأكبر حرية تعديل في تاريخ السلسلة تقريباً!!

هل تذكرون هوان كورتيز؟ هذا الرجل هو جاسوس سابق للإتحاد السوفييتي ورجل حرب ثانياً ومصمم عبقري ثالثاً، لديه القدرة على صياغة أي سلاح بأغرب الأشكال والإستخدامات الممكنة طالما استطعت أن تأتي له بالموارد والمعدات اللازمة، لذلك ستجد نفسك تمر عليه كثيراً وستنبهر في كل مرة بالأشياء التي يمكنه أن يصنعها لك مُطبقاً بذلك مبدأ الـ Resolver الذي سيقع على عاتقه تعليمه لك.

Far Cry 6 لعبة

تنقسم أسلحة Far Cry 6 لثلاثة أقسام منهما اثنين يندرجان تحت قسم خاص بالـ Resolver وهنا يبدأ المرح كله الحقيقة:

  • الأسلحة العادية:

  • وهي ما تبقت من الحرب الباردة في الستينات، ستجد أن أنواع الأسلحة أيضاً قديمة فمنها الـ M16، أسلحة Rifles عادية، قنص، مسدسات ، Miniguns، قاذفات قنابل ، الـ Ak-47 ولعل أبرز نقطة لاحظناها هي عودة القوس والسهم الحديث من Far Cry 5 بإستعمالاته السريعة. (اسحب لرؤية كل الصور)

  • أسلحة الـ Resolver:

تلك هي أغرب الأنواع التي تقدمها Far Cry 6 والتي تعتمد على حصولك على موارد مختلفة من الخردة قد لا تتماشى مع بعضهم نهائياً لخلق سلاح من الصفر بل والتعديل عليه بحرية تامة وبمعطيات كثيرة وبحسب ما رأيناه في عرض البارحة فهناك الكثير الحقيقة منهم الآتي:

  • El Pequeño: هذا سلاح Minigun مصنوع حرفياً من موتور دراجة نارية قديمة وممزوج بها بشكل رائع، يعتبر سلاح فتاك ويستخدم كأي رشاش عادي.

Far Cry 6 لعبة

  • الـ Crossbow: لم يكن له جيمبلاي معين ولكنه كان متواجداً على طاولة الأسلحة خلال لمحة قصيرة 
  • قاذف المسامير: نعم، أنت لا تتخيل ما تقرأه، هناك بالفعل قاذف مسامير مصنوع كمزيج بين Crossbow وقارورة تقذف مسماراً وراء الآخر في ضربات مؤلمة.

Far Cry 6 لعبة

  • سلاح يضرب بطاريات سيارات أو يستخدم قوارير من البنزين أو حتى مقبض دراجة نارية كزناد في نفس الوقت
  • أخيراً هناك الـ Disc Launcher أو قاذف الأقراص المميت والذي يقضي على أعدائك بضربهم بـ CDs تشغل موسيقى “Macarena” ، “لوول”..!
  • حقائب الـ Supremos:

ثاني أغرب نوع من الأسلحة ، يعتمد بشكل كامل على فكرة تحويل شخص واحد لجيش مسلح، وهي عبارة عن حقائب ظهر عادية لن تجدها بسهولة ولكنها في الحقيقة أسلحة فتاكة وهم كالآتي: (اسحب لرؤية كل الصور)

  •  قاذف اللهب المشهور الذي يمكنك أن تحرق به من شئت.
  • حقيبة تعزز من نقاط الحياة 
  • الألعن وما سيكون سبب شرائي للعبة تقريباً هو الـ Exterminador وهي حقيبة تطلق صواريخ من ظهرك كمدفعية متحركة على الأرض والأفضل أن تشاهدها على أرض الواقع أدناه.

تتيح Far Cry 6 كما قلت مبدأ الحرية بشكل عام أي يمكنك أن تصنع مزيج الأسلحة الذي تريده من الموارد التي تجمعها، لا يوجد Build معين عليك التمسك به، يمكنك أن تمسك سلاح قنص بينما تركز على اللعب السريع في نفس الوقت غير الـ Mods التي ستضعها أيضاً بحرية تامة على أي سلاح تريد مثل أن تحول مسدس عادي لرشاش بمجرد أن ترفق معه Mod معين إلى آخره.

Far Cry 6 لعبة

حرية التعديل تشمل وسائل التنقل والملابس حتى!

ولكن الأمر لا يقتصر فقط على الأسلحة بل لدى المقاتلين الكثير في جعبتهم وضمن أهم الأدوات هي وسائل التنقل نفسها والتي منها:

  • الحصان: أينعم، يمكنك ركوب الحصان إن أردت.

Far Cry 6 لعبة

  • مجموعة كبيرة من السيارات الحربية منها والكلاسيكية والتي يمكنك التعديل على شكلها لتتحول سيارة عادية لمدرعة سواء بإضافة Turret على سقفها أو مصد في واجهتها الأمامية كي لا يردعك أحد ومنذ أن رأيتها وأنا واقع في غرامها الحقيقة خصوصاً قيادة السيارة الـ Cadillac الكلاسيكية وروعة التفاصيل داخلها.
  • إمكانية ركوب الطائرات رغم أننا لم نر لها جيمبلاي بجانب ركوب القوارب المدرعة والدبابات ونعم أنت تقرأ الآن ذلك بشكل صحيح أي أننا نتحدث عن فوضى بكل المقاييس.

حتى ملابس Dani ستختلف بحسب طبيعة اللعب التي اخترها فهناك أدوات تعزز من فكرة رصد الأعداء وتحركاتهم، أدوات وملابس تجعلك تقاوم الحرارة وأخرى لتعزيز قدراتك على الصيد وغيرها. (اسحب لرؤية كل الصور)

لأول مرة، اختر ترتيب المهام الذي يروقك!

بالطبع، ستحتوي Far Cry 6 على مهام القصة وغيرها من المهام الجانبية والـ Outposts التي عليك أن تأخذها من قبضة رجال Castillo ولكن الجديد هنا هو أنه بإمكانك فعلاً اللعب بحرية حتى في المهام، اختر الترتيب الذي يروقك طالما يؤثر في النهاية على صراعك مع أنطون، يمكنك التحدث مع أي شخص، البدء من أي منطقة تريدها حتى ولو كانت العاصمة Esperanza رغم أن هذا سيكون صعباً بالطبع من بداية اللعبة ولكنه غير مستحيل نهائياً أي بمعنى أوضح لا يوجد نظام مستويات تختبئ وراءه كل منطقة وهو أمر رائع الحقيقة.

Far Cry 6 لعبة

أكبر عالم حتى الآن!

بحسب مطوري اللعبة فإن عالم Yarra هو الأول من نوعه من حيث الحجم منذ بداية السلسلة، في العادة كنا نتحدث عن جزيرة صغيرة أو وادي ولكن هذه المرة، أنت لديك دولة بأكملها لكي تكتشفها على سجيتك الخاصة كما تحتوي لأول  مرة على عاصمة بأكملها، لا توجد معوقات أو عناصر تحدك ومن ناحية التنقل في هذه البيئة الشاسعة فهنالك أكثر من طريقة، إما استعمال الممرات السرية التي يستخدمها المقاتلين بشكل عادي أو حتى المرور بجرأة من الـ Checkpoints التي يعث فيها جيش أنطون.

كيفية التقرب من مهمة ما هو أمر عائد إليك أيضاً!

تتيح لك Far Cry 6 إمكانية جديدة لمحتها خلال العرض إن لم ترد إثارة الفوضى وهي أن تحاول استعمال سلاحك في الكلام المعسول لتتمكن من المرور عبر الكمائن مثلاً بكل سهولة، فكرة الرشاوي موجودة أيضاً، حيث يمكنك أن ترشي أحدهم ليجعلك تعبر من منطقة محظورة أو يمكنك فعل ذلك بشكل غير دبلوماسي من خلال عمليات التخريب أو مقاطعة الإتصالات بين رجال أنطون وكل منهم يؤدي لنتائج مختلفة.

Far Cry 6 لعبة

أسلوب القتال يبدو فتاكاً!

خلال المقطع القصير، يمكنكم أن تلاحظوا بأن تلك اللعبة ستكون مجنونة، تخدم عليها فكرة الأسلحة الغريبة بالأخص الـ Resolver منها ولكن عموماً، التريلر ممتلئاً عن آخره  بمطاردات أدرينالية قوية، مشادات مع طائرات حربية وسفن ومعارك ستطرق لكل السبل الممكنة أي توقع أن تخوض معارك بحرية بقوارب أو جوية كانت إن كان لديك الهليكوبتر وعلى الأرض هنالك الصراع بين الدبابات والمدرعات وبالطبع لن أنسى: سياراتك المعُدلة، بشكل عام، الفوضى أكثر، الصواريخ في كل مكان وأجواء الأكشن لن تتوقف كما يبدو.

من ناحية اللعب بالأسلحة، فالقتال مرضي بها لأقصى حد، أصوات الأسلحة أثناء تلقيمها شيء قمة في الرضا، الطريقة التي تخرج بها الطلقات بشكل عشوائي هو ما أنا قادم لأجله في حرب عشوائية قالباً ومضموناً أصلاً ولكن هل تحتوي اللعبة على عوامل تسلل؟ (اسحب لرؤية كل الصور)

نعم، هناك تسلل في Far Cry 6 وأفضل من السابق بحسب المطورين!

لم نر الكثير عن عنصر التسلل لأكون صريحاً، بعض الـ Takedowns الصامتة من وراء ظهور الأعداء هنا وهناك، بعض هجمات الـ Melee ولكن من المفترض أن هنالك أسلحة متخصصة لهذا النوع لعل القوس والسهم هو من يتبادر لذهني على رأس هذه القائمة، الشيء المؤكد هو أن ملابس Dani قد تتغير بحسب اختيارك لهذا النوع من أسلوب اللعب فيمكنك أن تلبس أحذية لا تصدر صوتاً وMods أخرى تعزز من هذا العامل عموماً.

الشيء الذي لفت نظري جداً جداً هي إمكانية وضع المسدس في جيبك حينما تكون خارج إطار القتال في إضافة بسيطة ولكنها عظيمة، مشكلتي مع Far Cry 5 هي أن الأعداء كانوا يكشفونني بإستمرار طالما رأوني أحمل سلاحاً وهو ما كان يضعني في مواقف قتالية لا أريد الإنخراط فيها خصوصاً أثناء الإستكشاف ولكن الآن، يمكنك استخدام تلك الخاصية ليس لإراحة دماغك فحسب بل كي لا يشتبه بك رجال أنطون أيضاً في تفصيلة صغيرة مهمة للتسلل أيضاً. (اسحب لرؤية كل الصور)

فكرة مراكز العمليات والأنشطة!

عوضاً عن وجود قرية كبيرة تكون هي المعقل الرئيسي للمتمردين، سيكون للمقاتلين ثكنات عسكرية منتشرة في Yarra كلها ومخفية عن الأنظار، داخل تلك الثكنات أو مراكز العمليات، يتحول أسلوب اللعب ليصبح من المنظور الثالث بدلاً من الأول وحينها يمكنك رؤية Dani بملابسها وأسلحتها التي وكلتها لها، ستتمكن من التدرب هناك بالأسلحة، الحصول عليهم من كورتيز والسوق السوداء، الحصول على مهام جديدة أو حتى لعب بعض الأنشطة مثل الدومينوز مع بقية رجال المقاومة. (اسحب لرؤية كل الصور)

رفقاء الدرب: جرو وتمساح!

تسميهم اللعبة الـ Amigos أو الأصدقاء، ستتمكن من مؤانسة تمساح يسمى Guapo ستكون مهمته نهش الأعداء بالأخص في المياه أما صديقك الثاني اللطيف فهو جرو صغير يدعى Chorizo سيكون له دور كبير في إلهاء خصومك بينما تتسلل من ورائهم.

نظرة سريعة على رسوميات Far Cry 6!

الكثير انتقد عرض البارحة بسبب الرسوميات ولكن صراحةً، يجب الإشادة بمدى روعة البصريات في Far Cry 6 سواء من نظام الإضاءة وانعكاساته على ورق الأشجار في الأدغال لكم التفاصيل الرهيبة التي توفرها مدينة مثل Esperanza بتصميم عريق ومميز يعكس الحقبة الزمنية التي تجدمت عندها Yarra للكثير من المشاهد الطبيعية الجميلة ولكن الأهم هي الـ Animations ورسوميات الأسلحة.

هناك Animations جديدة في القتل بالخنجر وهذا ملحوظ في العرض ولكن أكاد أذوب من فرط جمال التفاصيل على كل سلاح سواء أصواتهم، المؤثرات البصرية المصاحبة لهم، صوت التلقيم، الدقة في رسم التفاصيل على كل سلاح بشكل غير عادي والشخصية التي يحظى بها كل منهم، الرسوميات تبدو فعلاً لجيل جديد رغم أنها مقتبسة من الحاسب الشخصي.

ولكن هنالك عيبين!

مع وصولنا لنهاية تحليلنا المفصل، ليس كل شيء إيجابي وزُمردي، للأسف لاحظت شيئين في عرض البارحة، الأول هو أن ذكاء الأعداء الإصطناعي منخفض للغاية، هذا واضح من ردات فعلهم فهم لا يتحركون ساكناً تجاهي كلاعب أو يختبأون عندما أمطرهم بوابل الرصاص مثلاً، لا يتمكنون من التصويب أصلاً ولا يستطيعون التكالب علي رغم أني شخص واحد أمام جيش والأفضلية لهم المفروض.

العيب الثاني فعلاً في الرسوميات ولكنها مقتصرة على رسومات الوجه فقط، لست أتحدث عن تعابير الوجه بقدر الإستثمار في شعر كل شخصية ووجهها بشكل عام خصوصاً Dani Rojas ولكن في نفس الوقت، لا غبار على Anton Castillo. (اسحب لرؤية كل الصور)

ميعاد إصدار Far Cry 6 ،موقف PS5 و Xbox Series X والطلب المسبق!

تصدر Far Cry 6 في 7 أكتوبر لـ PS4، PS5 ، Xbox One و Xbox Series X مع الحاسب الشخصي بترجمة كاملة للعربية للقوائم والنصوص وترقية مجانية للجيل الجديد وعن الأداء فقد ذكر مصمم اللعبة بأنها ستعمل بـ 4K/60fps كاملة بحسب هذا الخبر السابق.

يمكنكم طلب اللعبة مسبقاً الآن ما بين ثلاثة إصدارات مختلفة من هذا الرابط.

Far Cry 6 لعبة

لمشاهدة عرض الخلفية القصصية لـ Dani:

لمشاهدة عرض الجيمبلاي كاملاً:

إذاً، تلك كانت انطباعاتي وتحليلي الشخصي لـ Far Cry 6 بجانب كل المعلومات التي صدرت عنها والأسباب التي تجعلها عنوان مهم جداً، شاركونا رأيكم..!

The post بلا أدنى شك..Far Cry 6 هي أكثر عنوان طموح في تاريخ السلسلة الآن! appeared first on عرب هاردوير.

الخبر من المصدر

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Main Menu

Support تحتاج الى مساعدة ؟