No products in the cart.
سيؤدي إطلاق بطاقات AMD Radeon RX 6000 Series في 18 نوفمبر القادم إلى إنتهاء احتكار شركة NVIDIA تقنيات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي . فلأول مرة منذ بداية ظهورها في عام 2018 ، سيكون للاعبين القدرة على اختيار الشركة التي يريدونها عند شراء بطاقة رسومية جديدة قادرة على تفعيل تقنيات تتبع الأشعة . اليوم ، صدر اختبار جديد ضمن مكتبة 3DMark يقيس أداء تتبع الأشعة الخالص . حيث يمكنك الآن استخدام اختبار ميزة برنامج 3DMark DirectX Raytracing لمقارنة أداء أجهزة Raytracing المخصصة في أحدث البطاقات الرسومية من كلٍ من بطاقات شركة AMD و NVIDIA .
لا شك أن تقنيات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي هي تقنيات متطلبة للغاية من ناحية المعالجة . حيث تحتوي أحدث البطاقات الرسومية على عتاد مخصص ومنفصل في داخلها تم تحسينه فقط لعمليات تتبع الأشعة . بل وعلى الرغم من التقدم الحاصل في أداء وحدات المعالجة الرسومية الحالية ، لا تزال المتطلبات مرتفعة للغاية بحيث لا يمكن للعبة الاعتماد على الـ raytracing وحدها . ولهذا السبب تستخدم الألعاب تقنيات الـ raytracing لاستكمال تقنيات العرض التقليدية . ولكن مع الإصدار الجديد تم تصميم اختبار ميزة 3DMark DirectX Raytracing لجعل أداء Raytracing هو العامل المحدد فقط للإختبار . بدلاً من الاعتماد على تقنيات العرض التقليدية ، حيث يتم تتبع المشهد بأكمله بالأشعة ورسمه في مسار واحد ، وتعتمد نتيجة الاختبار كليًا على أداء raytracing ، مما يعني أنه يمكنك قياس ومقارنة أداء أنوية الـ Raytracing المخصصة في أحدث البطاقات الرسومية فحسب .
وبالمقارنة مع تقنيات العرض التقليدي ، يمكن لـ raytracing أن يصوغ بدقة أكثر كيفية تفاعل الضوء مع فتحة الكاميرا . وفي اختبار الميزة الجديد هذا ، يتم تتبع أشعة الكاميرا عبر مجال الرؤية مع إزاحات عشوائية صغيرة لمحاكاة تأثير عمق المجال (Field of View) . يتم تحديد معدل الإطارات بالوقت المستغرق لتتبع وتظليل عدد محدد من العينات لكل بكسل ، ودمج النتائج مع العينات السابقة وتقديم النتيجة على الشاشة . يمكنك تغيير عدد العينات لمعرفة مدى تأثيرها على الأداء والجودة المرئية . كما أن دقة العرض المستخدمة هنا هي 2560 × 1440 . أما بالنسبة لنتيجة الاختبار ، فهي متوسط معدل الإطارات في الثانية . يمكنك قراءة المزيد عن الاختبار من خلال الدليل الفني لبرنامج 3DMark .
يتضمن اختبار ميزة 3DMark DirectX Raytracing وضعًا تفاعليًا يتيح لك التحرك بحرية حول المشهد والتقاط الصور للشاشة . كما يمكنك التحكم في نقطة التركيز وفتحة الكاميرا لاستكشاف تأثيرات عمق المجال Field of View المختلفة باستخدام الـ Raytracing . يتضمن برنامج 3DMark عدة اختبارات لمساعدتك على قياس أداء أحدث البطاقات الرسومية ومقارنتها ببعضها البعض . يمكنك استخدم اختبار ميزة 3DMark DirectX Raytracing لقياس أداء أنوية الـ Raytracing المخصصة ، كما يمكنك تشغيل اختبار 3DMark Port Royal لاختبار أداء المعالج الرسومي باستخدام مزيج من التقنيات يشبه ذلك المستخدم في الألعاب مع مكتبة DirectX 12 التقليدية وتقينات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي ، أو يمكنك بتشغيل برنامج 3DMark Time Spy Extreme لاختبار ومقارنة أداء DirectX 12 استخدم 3DMark Stress Tests للتحقق من استقرار وحدة المعالجة الرسومية ومعرفة أداء التبريد على فترات أطول من الأحمال الثقيلة .
الإصدار المتقدم من برنامج 3DMark اختبار ميزة DirectX Raytracing متاح الآن كتحديث مجاني لبرنامج 3DMark Advanced Edition . ولكن سيحتاج مالكو برنامج 3DMark Advanced Edition الذين اشتروا برنامج 3DMark قبل 8 يناير 2019 إلى الترقية لكي يستطيعوا إستخدام أحدث اختبارات تتبع الأشعة . سيضيف الـ DLC ترقية برنامج 3DMark Port Royal Port Royal واختبار ميزة DirectX Raytracing واختبار ميزة NVIDIA DLSS أيضاً .