Phil Spencer: نجاح الألعاب الكلاسيكية على الـXbox Game Pass يشجّعنا على التفكير في الريبوت!

خلال ظهوره في بودكاست Kinda Funny Gamecast، تحدّث Phil Spencer رئيس علامة الإكس بوكس عن أثر خدمة الـXbox Game Pass على قرارات الشركة بخصوص العناوين الكلاسيكية فمعرفة مدى إقبال اللاعبين على هذه الألعاب يسهّل إتخاذ القرارات بخصوص الموافقة على ريبوت لهذه الألعاب وهو أمر ينطبق على ريبوت Fable الذي يتم تطويره حالياً من قبل Playground Games.

Spencer ذكر بأنّ القدرة على توفير الألعاب ومعرفة كيف يتفاعل مشتركوا الخدمة معها مهم جداً وضرب المثال بألعاب مثل Prey و تجميعة Rare Replay ولا شكّ بأنّ هذا يعطي بعض الأمل لمحبي التجارب الكلاسيكية التي تملكها مايكروسوفت بأنّ تلك الألعاب قد تعود في يوم من الأيام وقد رأينا مايكروسوفت تعمل بالفعل على إعادة Fable و Perfect Dark.

الخبر من المصدر

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Main Menu

Support تحتاج الى مساعدة ؟